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还东国的博客

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嵌入式开发实战3——uboot源码的修改之二修改的详细说明  

2012-05-03 14:42:38|  分类: ARM开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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嵌入式开发实战3——uboot源码的修改之二修改的详细说明

上次咱们把基本的环境给验证了下,说明不但环境对,改的代码也对,虽然遇到了一些小小的困难,但是这没有难倒啥。不过有一些细节还是需要认真的说一下,知无不言,言无不尽么。   

大家应该还知道执行的命令:make mini2440_config。

然后机器就开始傻乎乎的按照咱们的修改稀里糊涂的开始执行,虽然执行成功了,但为什么会执行成功,改了那么几行代码就那神奇?咱们认真的看看具体的执行过程就明白了。

mini2440_config : unconfig  


1.   @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t mini2440 fjf s3c24x0  


这个还记得吧,改错的代码不就是它么,找找unconfig是个什么东东:


1.  unconfig:  

2.   @rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \  

3.    $(obj)board/*/config.tmp $(obj)board/*/*/config.tmp \  

4.    $(obj)include/autoconf.mk $(obj)include/autoconf.mk.dep  


mini2440_config和后面跟着的unconfig都是一个伪目标,而unconfig也是一个伪目标。再具体的,你就得回头补MAKEFILE的知识了,当然,标准的MAKEFILE和KMAKEFILE是有一些区别的。提醒大家注意就是。

运行这段代码,会执行unconfig下的命令,就是删除那几个文件。删除的原因很简单,这个东西跟临时的文件一样,每次都生成。


1.  @$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t mini2440 fjf s3c24x0  


 $(MKCONFIG),很明显,一个变量:


1.  MKCONFIG    := $(SRCTREE)/mkconfig  

2.  export MKCONFIG  

 

MKCONFIG就是uboot目录下的那个mkconfig这个文件。$(@:_config)是makefile中的表达式替代的方法,其具体的方法是:

$(A:patternA=patternB):将 A中 patternA格式的字符用patternB来代替。

和上面对比来看$(@:_config),@代表输入的参数,即:mini2440_config,patternA是_config,patternB是空的。说白了就是将mini2440_config的_config去掉。

即:展开上面的代码为:

$(SRCTREE)/mkconfig  mini2440 arm arm920t mini2440 fjf sbc2410x

运行mkconfig文件,传递 6个参数。上面变红的那个MINI2440就是$(@:_config)展开的。
mkconfig分析:

1.  APPEND=no    # Default: Create new config file  

2.  BOARD_NAME=""    # Name to print in make output  

3.  TARGETS=""  

4.  定义变量,暂时未发现作用。  

5.    

6.  while [ $# -gt 0 ] ; do  

7.      case "$1" in  

8.      --) shift ; break ;;  

9.      -a) shift ; APPEND=yes ;;  

10.     -n) shift ; BOARD_NAME="${1%%_config}" ; shift ;;  

11.     -t) shift ; TARGETS="`echo $1 | sed 's:_: :g'` ${TARGETS}" ; shift ;;  

12.     *) break ;;  

13.     esac  

14. done  


$#是脚本传递的参数的个数。-gt是>的意思。 $1:第一个参数。shift:忽略第一个参数,将第二参数变成第一个……这段代码意思 检查参数中,有无-a -n -t这样的参数,没有的话直接break。 很明显,makefile传递的6个参数,没有-a,-t,-n。直接break。

1.  [ "${BOARD_NAME}" ] || BOARD_NAME="$1"  

2.    

3.  [ $# -lt 4 ] && exit 1  

4.  [ $# -gt 6 ] && exit 1  

5.    

6.  if [ "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2" ]; then  

7.      echo "Failed: \$ARCH=${ARCH}, should be '$2' for ${BOARD_NAME}" 1>&2  

8.      exit 1  

9.  fi  

10.   

11. echo "Configuring for ${BOARD_NAME} board..."  


这个一个简单的写法:["${BOARD_NAME}"]表示一个条件,BOARD_NAME != NULL, ||表示如果 条件为假 则运行后面的程序。 同时&&表示如果条件为真,则运行后面的程序。BOARD_NAME变量从声明开始一直是空,到这里给他赋值$1,即 BOARD_NAME = mini2440.

判断参数的个数 lt是<意思。  半段ARCH变量值是否为BULL ,-a是and的意思,并且!= $2。ARCH但是此刻ARCH应该是=NULL的, 但如果我们运行 make mini2440_defconfig ARCH=arm 这样的命令,ARCH可能就会有值了。

这里 "${ARCH}" -a "${ARCH}" != "$2",因为ARCH为NULL,所以其不会执行后面的Failed.


1.  #  

2.  # Create link to architecture specific headers  

3.  #  

4.  if [ "$SRCTREE" != "$OBJTREE" ] ; then  

5.      mkdir -p ${OBJTREE}/include  

6.      mkdir -p ${OBJTREE}/include2  

7.      cd ${OBJTREE}/include2  

8.      rm -f asm  

9.      ln -s ${SRCTREE}/include/asm-$2 asm  

10.     LNPREFIX="../../include2/asm/"  

11.     cd ../include  

12.     rm -rf asm-$2  

13.     rm -f asm  

14.     mkdir asm-$2  

15.     ln -s asm-$2 asm  

16. else  

17.     cd ./include  

18.     rm -f asm  

19.     ln -s asm-$2 asm  

20. fi  

21.   

22. rm -f asm-$2/arch  

23.   

24. if [ -z "$6" -o "$6" = "NULL" ] ; then  

25.     ln -s ${LNPREFIX}arch-$3 asm-$2/arch  

26. else  

27.     ln -s ${LNPREFIX}arch-$6 asm-$2/arch  

28. fi  

29.   

30. if [ "$2" = "arm" ] ; then  

31.     rm -f asm-$2/proc  

32.     ln -s ${LNPREFIX}proc-armv asm-$2/proc  

33. fi  

头上有说明,是建立link文件。同理:是这里$SRCTREE $OBJTREE应该也是null的。所以相等,那么运行elase下语句,建立asm文件,link到asm-arm。 删除asm-arm下的arch文件,然后再建立他,--人类真是太贱了!     -z的意思是判断字符串是否为"" -o是或的意思  判断语句意思是     $6==="" 或者$6==NULL  不好意思,我们的$6==s3c24x0,那么就else吧。于是,在asm-arm下建立连接文件arch,link到arch-s3c24x0。arch-s3c24x0就在asm-arm下。  如果是arm的话,再建立 一个link文件。

1.  #  

2.  # Create include file for Make  

3.  #  

4.  echo "ARCH = $2" > config.mk  

5.  echo "CPU = $3" >> config.mk  

6.  echo "BOARD = $4" >> config.mk  

7.    

8.  [ "$5" ] && [ "$5" != "NULL" ] && echo "VENDOR = $5" >> config.mk  

9.    

10. [ "$6" ] && [ "$6" != "NULL" ] && echo "SOC = $6" >> config.mk  

11.   

12. # Assign board directory to BOARDIR variable  

13. if [ -z "$5" -o "$5" = "NULL" ] ; then  

14.     BOARDDIR=$4  

15. else  

16.     BOARDDIR=$5/$4  

17. fi  


这上面的代码比较简单,特别是最后一行,BOARDDIR,明白了吧,知道为什么会进入到fjf的目录下了吧,哈哈。 如果还有不明白看uboot根目录下的config.mk文件就啥都明白了。

1.  #  

2.  # Create board specific header file  

3.  #  

4.  if [ "$APPEND" = "yes" ]     #Append to existing config file  

5.  then  

6.      echo >> config.h  

7.  else  

8.      > config.h        # Create new config file  

9.  fi  

10. echo "/* Automatically generated - do not edit */" >>config.h  

11.   

12. for i in ${TARGETS} ; do  

13.     echo "#define CONFIG_MK_${i} 1" >>config.h ;  

14. done  

15.   

16. cat << EOF >> config.h  

17. #define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR  

18. #include <config_defaults.h>  

19. #include <configs/$1.h>  

20. #include <asm/config.h>  

21. EOF  

22.   

23. exit 0  


#define CONFIG_BOARDDIR board/$BOARDDIR,无语了吧。

输出内容到config.h中。  > 的意思是创建一个文件,如果该文件存在则覆盖。cat << EOF 表示打印后满的内容,直到EOF结束。

建立了include目录下的link目录,创建confg.mk文件,创建config.h文件。

 

特别鸣谢:http://blog.csdn.net/mihouge/article/details/6888312

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